オリジナル3Dモデル 韻 -Hibiki-
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VRChat用セッティング済みアバターです。 さらにフルトラッキングでの動きの自然さを追求しました。 ●極端なポーズでも破綻なく自然なシルエットが出るように、僧帽筋・腕・体幹・股関節・脚・膝などに補助ボーンがはいっています。 ●接地感向上のため、フルトラッキングでも爪先が曲がるようPBが設定されています。 ●シャツは可能な限り破綻なく自然に揺れるよう設定しました。 〇シェーダーはliltoonを使用しています。 https://booth.pm/ja/items/3087170 ○制作・テスト環境 quest3/VD・VIVEトラッカー(両足・両肘・腰・胸の9点トラッキング) blender3.6.1 Unity 2022.3.22f1 〇内容 ・unitypackage ・色改変用psd 〇モデル詳細 Polygons:62805 Performance Rank:Poor Skinned Meshes:8 Material Slots:9 PhysBones Components:9 PhysBones Colliders:7 Constraints:24 このアバターには アニメーションコントローラーに ヒグマのねぐら Bear's Den様の VRChat向けCustom Animator Controllers https://pocho.booth.pm/items/4424448 を使わせていただいています。 テクスチャ協力 〇えび茶わん X: https://x.com/EBI_CHA_ONE Booth: https://ebi-no-nedoko.booth.pm/ ワンポイントのえび UVとNo EBIのTシャツ 〇にわぞのぼたにか X: https://x.com/niwazono Booth: https://niwazono.booth.pm/ ワニのジェミーのTシャツ いい写真が撮れたら ハッシュタグ #韻3D #nolilon をつけてぜひツイートしてください。
導入について
VCCでAvatarの新しいプロジェクトを作成し、Open Projectをクリックします。 lilltoon https://booth.pm/ja/items/3087170 をインポートした後、 HIBIKI.unitypackageをインポートします。 HIBIKI_nolilonフォルダ内のPrefabをHierarchyにドラッグアンドドロップします。 VRChat SDKからアバターをアップロードします。 2024/08/20追記 VRC constraintsに置き換えたため、ver.1.10以降はSDKのver.3.7.0以降のものを使用してください。
利用規約
本規約は、あしやまひろこ(@hiorko_TB)氏が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。 規約全文(JP) https://drive.google.com/file/d/1mCP8PUhUPd8ScaGKjhFp-XfT9qjCzA7m/view?usp=sharing Terms of use(EN) https://drive.google.com/file/d/1M87XddxtdhsWOJEDcOhokuZ4XKqJ44ml/view?usp=drive_link 本モデルを購入、ダウンロード、インストール等の利用の開始時点で本利用規約に同意したものとみなします。 本モデルを利用開始する前に必ず本利用規約を確認してください。 また、他言語との差異が生じた場合は、日本語版の利用規約が適用されます。
更新履歴
2024/05/24 販売開始 2024/06/02 ver.1.03 ・EXmenuのlegsが動作していなかった問題を修正 ・Bodyall、denimに今後発売アイテム対応のシェイプキーを追加 2024/06/20 ver.1.04 ・6点トラッキング用prefab追加 ・改変ベース用prefab追加 ・Bodyallに今後発売アイテム対応のシェイプキーを追加 2024/06/27 ver.1.05 ・キャリブレーション用アバター同梱 ・Bodyallに今後発売アイテム対応のシェイプキーを追加 2024/06/30 ver.1.06 ・首すげ替え用シェイプキー追加 2024/07/07 ver.1.07 ・Body/Bodyallにシェイプキー追加 ・膝のシルエット調整 2024/07/30 ver.1.09 ・Bodyallにアロハセット用シェイプキー追加 2024/08/20 ver.1.10(注意:上書きは壊れます) ・BodyallにHeelSneaker用シェイプキー追加 ・ConstraintsをVRC constraintsに置き換え ・指の形がフィンガートラッキングでも違和感の出ないよう調整 ・表情シェイプキー若干増加 ・その他、軽微な修正